Kamis, 07 Juli 2011

Pekerjaan yg Dilakukan

*(Topology Star) =
Adalah sebuah Setup jaringan umum di mana komputer dan perangkat lain pada jaringan yang terhubung ke sebuah komputer pusat atau master, juga dikenal sebagai hub.

*(Cabling)=
                  Ini selalu menjadi bagian tersulit dari masalah seperti ini.  Kami hanya memiliki selusin kabel / headshells untuk membangun, dan kami telah memiliki koleksi alat crimping yang sesuai dan perangkat keras, jadi kami melakukannya sendiri.. Tapi jika Anda tidak diatur untuk ini, atau Anda memiliki sejumlah besar kabel untuk membuat, maka Anda mungkin mempertimbangkan untuk mendapatkan beberapa kabel custom made.  Lihat di halaman kuning, ada sejumlah mengejutkan tempat-tempat yang melakukan hal ini! Mendapatkan custom-made kabel yang baik, dan Anda bisa mendapatkan hasil yang profesional lebih banyak, tapi bisa mahal.  Misalnya, RJ-45 ke DB-25 adaptor kit dijelaskan di bawah ini adalah sekitar $ 10 masing-masing; custom-made headshells sekitar dua kali (dan mengambil beberapa minggu untuk tiba).  Demikian pula, Crimping kustom RJ-45 untuk RJ-45 memimpin cukup murah (katakanlah, $ 5 masing-masing) namun butuh cukup waktu.  Custom made RJ-45 socket untuk RJ-45 konektor konverter biaya sekitar $ 25 masing-masing.
Kami telah menetap di RJ-45 Cat-V kabel untuk semua kantor dan ruang komputer kabel kebutuhan. Ini termasuk patch antara rak di ruang komputer.  Untuk koneksi serial, kita menggunakan headshells patchable yang memiliki RJ-45 soket di bagian belakang.  Hal ini memungkinkan kita untuk patch apapun RJ-45-DB-25 koneksi yang kita butuhkan.
 Yang sama juga, karena ada banyak cara yang tidak kompatibel untuk mewakili koneksi serial pada konektor RJ-45.  Jadi kabel harus sangat berhati-hati untuk menggunakan pemetaan yang tepat.
 RJ-45 kabel dan colokan memiliki 8 pin / konduktor. Ini digunakan sebagai 4 pasangan cocok. Ada beberapa konvensi tentang bagaimana pasangan yang dipetakan ke pin, tapi 100BaseT menggunakan paling umum (dikenal sebagai EIA 586B).  Ada tiga yang umum kode warna konvensi untuk konduktor individu dalam RJ-45 kabel.  Mereka adalah:
Table 1. Tabel 1.
Pin Pin
Scheme 1 Skema 1
Scheme 2 (EIA 568B) Skema 2 (EIA 568B)
Scheme 3 (EIA 568A) Skema 3 (EIA 568A)
Pair Pasangan
1 1
Biru
Putih + Hijau
Putih + Oranye
2 +
2 2
Oranye
Hijau
Oranye
2 -
3 3
Hitam
Putih + Oranye
Putih + Hijau
 3 +
4 4
Merah
Biru
Biru
1 +
5 5
Hijau
Putih + Biru
Putih + Biru
1 -
6 6
Kuning
Oranye
Hijau
3 -
7 7
Coklat
Putih + Coklat
Putih + Coklat
4 +
8 8
Putih atau Grey
Coklat
Coklat
4- 4 -


*(Cabelling)

*(Menata Kabel)

*(Mendesain Kabel)

*(Menginstal Red Hat/CentOS)

*(Menginstal Note book)

*(Membuat Blog)
Kunjungi Blog kami di
indramaulanarizky.blogspot.com/
sandrakumara1.blogspot.com/
bremz.blogspot.com/

*(Mendesain Blog)

*(Menginstal Web Server)

*(Cisco packet Tracer)

*(Mengupdate VNC)

*(Survey Geolistrik di Bukit Sentul Bogor Selama 3 hari dari tgl 11-13 juli 2011)

*(Mengecek Proyektor yg rusak)

*(Mencari Data yg Hilang)

*(Mengecek dan menginstall ulang PC kantor)

Rabu, 06 Juli 2011

Tugas Harian Prakerin

Tugas-tugas yg di berikan antara lain :
-dari tgl 30-sekarang :
*(Topology Star)
*(Cabelling)
*(Menata Kabel)
*(Mendesain Kabel)
*(Menginstal Red Hat/CentOS)
*(Menginstal Note book)
*(Membuat Blog)
*(Mendesain Blog)
*(Menginstal Web Server)
*(Cisco packet Tracer)
*(Mengupdate VNC)
*(Survey Geolistrik di Bukit Sentul Bogor Selama 3 hari dari tgl 11-13 juli 2011)
*(Mengecek Proyektor yg rusak)

yg sedang di kerjakan semaksimal mungkin agar hasil bagus dan kerjaan cepat selesai kami membagi tugas tetapi ada sebagian yg dilakukan bersama agar pekerjaan terasa lebih mudah...
Mulai dari
Selasa 28 juni 2011:perkenalan pertama masuk kerja
kamis-jumat 30-31 juni 2011:pembagian tugas awal mengenai jaringan topology star di BPPT gd 2 Lt.19
Senin-Selasa 4-5 juli 2011:menata kabel dan merapihkan kabel/mendesain kabel di BPPT Gd 2 lt.19
Rabu 6 juli 2011:pembagian tugas membuat report di dalam blog masing" untuk (indra)
Kamis 7 juli 2011:pembagian tugas membenarkan netbook dan mengerjakan konfigurasi DHCP dalam cisco paket tracer
Jumat 8 juli 2011:mengerjakan konfigurasi packet tracer cisco
Senin-Rabu:Survey Geolistrik di Bukit Sentul Bogor Selama 3 hari dari tgl 11-13 juli 2011
Kamis 14 juli:Mengecek Proyektor yg rusak
Jumat 15 juli:Mendesain Blog
Senin 19 juli:Mempersiapkan Power Point untuk Presentasi dan Mendesain Blog
Selasa 20 juli:Presentasi  tentang Topologi Jaringan
Rabu 21 juli:Pemberian nomor pada jaringan dan switch di Gd.2 lantai 19 dan Mendesain ulang jaringan di AHA Center
Kamis 22 juli:Mengecek ulang kabel jaringan pada Hub di Gd.2 Lt.19
Jumat 23 juli-sekarang:Mencari data yg hilang dalam sebuah folder
Senin 22 Agustus:Memperbaiki,Mengecek,dan mengistall ulang PC di kantor
Sabtu 27 Agustus-5 September Libur Idul Fitri...
Selasa 6 September:Mengupdate Blog

Selasa, 05 Juli 2011

My School

Sekolah ku terletak di daerah Cipoho, kota Sukabumi,prov Jawa Barat. Sekolah yg bisa dikenal ini dulu bernama SMEA Negeri,tapi sekarang telah berubah menjadi SMKN2 Sukabumi.
Sekolah ini berganti nama karena telah di bentuknya suatu jurusan yaitu Teknology Informatika yang asalnya hanya Tata Niaga,Akutansi,dan Administrasi Perkantoran.
Saya sendiri merupakan siswa yg sekolah,masuk di jurusan TI yaitu TKJ (Teknik Komputer Jaringan). Saya merasa bangga bisa masuk ke sekolah ini dan ke jurusan TKJ karena saya bisa mengetahui semua ilmu yang di pelajari di dalam jurusan ini, dan saya dapat memahami isi dari perangkat komputer yang telah di pelajari di sekolah ini.

Belajar PHP, cara membuat website,
HTML, MySQL, VB, Komputer dan Bahasa


Alamat website dan email sekolah yang baru

WEbsite : http://smkn2smi.com
email : info@smkn2smi.com
millist : smkn2sukabumi@yahoogroups.com


demikian, semoga bermanfaat.

 

Prakerin

Prakerin di BPPT (Neo-Net Lt.19)




tanggal 28 juni 2011 merupakan waktu terakhir pelaksanaan Pendidikan Sistem Ganda (PSG) / Praktek Kerja Lapangan (PKL) bagi siswa SMK Negeri 2 KOta Sukabumi....




apa itu PSG atau yang dikenal PKL dulunya.... saya coba kupas disini yach... mudah-mudahan bener...




Pendidikan Sistem Ganda (PSG) adalah suatu program yang intinya melatih siswa agar beradaptasi pada situasi kerja yang sebenarnya yaitu dengan terjun langsung ke tempat kerja seperti perusahaan, instansi, lembaga pemerintah, BUMN/BUMD dan sebagainya pokoknya yang sesuai dengan kompetensi program keahlian masing-masing.




untuk lebih jelasnya silahkan baca dibawah ini...







A. Latar Belakang Masalah

Perlu kita sadari bahwa sampai pada saat ini lulusan SMK belum dapat

diserap secara langsung oleh pihak dunia usaha maupun industri. Secara kasat

mata terbukti hampir setiap dunia usaha/industri ketika meretrut tenaga kerja

lulusan SMK masih menerapkan Pedidikan dan Pelatihan bagi yang telah

lolos seleksi penerimaan karyawan rata-rata 3 ( tiga) bulan. Hal ini menunjukkan

bahwa keterampilan yang dimiliki lulusan SMK belum diakui oleh pihak dunia

usaha/industri.

Jika kita kaji secara saksama, kita tidak dapat menyalahkan pihak dunia

usaha/industri memang pada kenyataannya masih banyak SMK yang sangat

minim peralatan praktik. Sehingga peserta diklat yang harusnya porsi

pembelajaran praktik idealnya 70% hanya dapat dilaksanakan 30 %. Bahkan ada

beberapa SMK yang tidak memiliki sama sekali peralatan praktik, dalam

pelaksanaan peserta diklat hanya diberi teori tanpa praktik. Pada akhirnya

peserta diklat hanya dapat berangan-angan dengan teori saja tidak peralatan

kenyataan yang sebenarnya.

SMK yang peralatan praktik cukup memadai, belum tentu peralatan

itu sesuai dengan yang berada di dunia industri/usaha. Sekarang peralatan di

dunia usaha/industri sudah serba otomatis sedangkan peralatan yang ada di SMK-

SMK masih manual. Sehingga pelaksanaan praktik hanya sekedar mengenal

peralatan yang ada, kurang memperhatikan kebutuhan didunia usaha/industri,

itu pun tidak semuanya dapat memanfaatkan secara maksimal.

Sesuai dengan hasil pengamatan dan penelitian Direktorat Pendidikan

Menengah Kejuruan , pola penyelenggaraan pendidikan di SMK belum secara

tegas dapat menghasilkan tamatan sebagaimana yang diharapkan. Hal tersebut

dapat dilihat dari kondisi pembelajaran belum konduksif untuk menghasilkan

tenaga kerja yang profesional, karena keahlian profesional seseorang tidak semata-

12mata diukur oleh penguasaan unsur pengetahuan dan teknik bekerja, tetapi harus







dilengkapi dengan penguasaan kiat (arts) bekerja yang baik.

Penggunaan unsur ilmu pengetahuan dan teknik bekerja dapat dipelajari di

Sekolah, namun untuk kiat adalah sesuatu yang tidak dapat diajarkn tetapi harus

dikuasai melalui pembiasaan dan internalisasi.

Untuk kiat yang menjadi faktor utama penentu kadar keahlian profesional

seseorang, hanya dapat dikuasai melalui cara mengerjakan pekerjaan pada bidang

profesi itu sendiri. Karena itulah tumbuh suatu akuran keahlian profesional

berdasarkan jumlah pengalaman kerja. Misalnya tingkat keahlian seorang pilot

diukur dari jumlah jam terbangnya, tingkat kealian seorang montir diukur dari

jumlah tahun kerjanya sebagai montir, dan sertifikat seorang “welder” bisa batal

apabila lebih dari satu tahun tidak lagi mengerjakan mengelas.

Mata diklat praktik kejuruan yang disajikan di sekolah biarpun

menggunakan peralatan yang lengkap dan modern, pada dasarnya hanya mampu

menyajikan proses dan situasi peniruan (simulasi), karena bukan situasi yang

sesungguhnya, oleh kerena itu sulit diharapkan untuk mampu memberikan

keahlian sebagaimana yang diharapkan.

Melihat kenyataan di atas, Dikmenjur menetapkan strategi operasional

yang berdasarkan pada kebijakan “Link and Match” ( kesesuian dan kesepadanan)




Departemen Pedidikan dan Kebudayan dalam model penyelenggaraan Pedidikan

Sistem Ganda. Pelaksanaannya sesuai dengan ketentuan-ketentuan yang tertuang

dalamUndang-undang Nomor 2 Tahun 1989 tentang Sistem Pendidikan Nasional,

PP Nomor 20 Tahun 1990 tentang Pendidikan Menengah, PP Nomor 39 1992

tentang Peran Serta Masyrakat dalam Pedidikan nasional, Kepmendikbud Nomor

0490/U/1992 tentang Sekolah Menengah kejuruan dan Kepmendikbud Nomor

080/U/1993 tentang Kurikulum SMK.

1. Pengertian

Sistem Ganda adalah suatu bentuk penyelenggaraan pendidikan

keahlian kejuruan, yang memadukan secara sistematik dan sinkron program

pendidikan di sekolah dan program penguasaan keahlian yang diperoleh

melalui kegiatan bekerja langsung pada bidang pekerjaan yang relevan,

3terarah untuk mencapai kemampuan keahlian tertentu.







Dalam pengertian tersebut tersirat, bahwa ada dua pihak yaitu

Lembaga pendidikan dan lapangan kerja (industri/perusahaan atau instansi

tertentu) yang secara bersama-sama menyelenggarakan satu program

pendidikan kejuruan. Dengan demikian keduabelah pihak seharusnya

terlibat dan bertanggung jawab mulai dari tahap perencanan program, tahap

penyelenggaraan, sampai pada tahap penilaian dan penentuan kelulusan

peserta diklat, serta pemasarannya.


Pendidikan sebagai wahana utama pembangunan sumber daya manusia, perlu berperan dalam mengembangkan peserta didik menjadi sumber daya manusia yang produktif dan memiliki kemampuan profesional dalam melaksanakan pembangunan dan menghadapi tantangan masa depan.


Dalam rangka mengantisipasi tingkat persaingan yang sangat kompetitif di era milenium ke dua, maka SMK Negeri 2 Kota Sukabumi sebagai salah satu institusi yang mempunyai tanggung jawab terhadap penyiapan dan pengembangan sumber daya manusia di tuntut untuk mampu menghasilkan lulusan yang mempunyai kompetensi terhadap bidang keahlian yang akan dimanfaatkan nantinya setelah lulusan memasuki dunia kerja.


Kegiatan yang dilakukan oleh SMK Negeri 2 Kota Sukabumi untuk mengantisipasi persaingan tersebut adalah dengan melaksanakan proses pengajaran yang kondusif yaitu dengan memberikan materi pelajaran pokok yang sudah digariskan dalam kurikulum dan ditambah dengan materi pelajaran yang lain yang mungkin akan digunakan nantinya oleh siswa setelah lulus dari sekolah ini.


Untuk lebih menyelaraskan dan memantapkan kemampuan akademik siswa yang didapat di sekolah dengan kebutuhan di dunia usaha atau industri dalam rangka menghasilkan lulusan yang berkualitas dan bisa berkompetisi di dunia kerja (Link and Macth), maka untuk mencapai tujuan tersebut seluruh siswa SMK Negeri 2 Kota Sukabumi diwajibkan mengikuti praktek kerja Pendidikan Sistem Ganda (PSG) di Instansi/Dunia Usaha/Dunia Industri.


Kegiatan praktek kerja Pendidikan Sistem Ganda (PSG) ini dimaksudkan selain memberi bekal untuk siswa nantinya setelah menyelesaikan pendidikan juga berfungsi sebagai salah satu alat evaluasi terhadap kurikulum pendidikan yang diberikan di sekolah, apakah materi pelajaran masih sesuai atau tidak dengan kebutuhan yang ada di dunia kerja baik di instansi maupun di industri.



B. Maksud dan Tujuan


Maksud dari pendidikan sistem ganda (PSG) adalah suatu bentuk penyelenggaraan pendidikan keahlian kejuruan yang memadukan secara sistematis dan sinkron program pendidikan di sekolah menengah kejuruan (SMK) dengan program penguasaan keahlian yang diperoleh melalui bekerja langsung pada pekerjaan sesungguhnya di institusi pasangan, terarah untuk mencapai suatu tingkat keahlian profesional tertentu.



Pendidikan sistem ganda tersebut diselenggarakan oleh sekolah menengah kejuruan (SMK) dengan institusi pasangan yang terdiri dari dunia usaha/industri, lembaga swasta atau instansi pemerintah atau masyarakat yang memproduksi barang dan/atau jasa dan yang memiliki sumber daya untuk bersama-sama SMK menyelenggarakan PSG.

Penyelenggaraan pendidikan dengan Sistem Ganda pada SMK

bertujuan untuk:

a. menghasilkan tenaga kerja yang berkualitas, yaitu tenaga kerja yang

memiliki tingkat pengetahuan, keterampilam, etos kerja yang sesuai

dengan tuntutan lapangan pekerjaan

b. memperkokoh link and match antara SMK dan dunia kerja

c. meningkatkan efektivitas dan efesiensi proses pendidikan dan

pelatihan kerja berkualitas

d. memberi pengakuan dan penghargan terhadap pengalaman kerja

sebagai bagian dari proses pendidikan

B. Pembatasan Masalah

Karena masalah pelaksanan Pedidikan Sistem ganda masih terlalu luas

ruang lingkupnya, maka penyusun membatasi masalah supaya pembahasan bisa

terarah dan tidak melebar. Penyusun hanya menguraikan apa yang penyusun

kerjakan selama melaksanakan Pendidikan Sistem Ganda di Bengkel Mobil

“B&B” Purwakarta, yakni mengenai servis body dan tune up.

C. Tujuan Penulisan

Setiap penyusunan sesuatu pasti mempunyai tujuan tertentu, dengan

4demikian juga penyusunan laporan ini penyusun mempunyai tujuan untuk:







1. menjembatani kesenjangan pembelajaran yang diselenggarakan di SMK

Negeri 2 Sukabumi dengan dunia usaha/industri/jasa

2. meningkatkan keterampilan penyusun yang sesuai dengan kenyataan di

dunia usaha/industri/jasa,selain itu:


1. Meningkatkan mutu dan relevansi pendidikan kejuruan melalui peran serta institusi pasangan;


2. Menghasilkan tamatan yang memiliki pengetahuan, keterampilan, dan etos kerja yang sesuai dengan tuntutan lapangan kerja;


3. Memperkokoh Link and Match antara sekolah menengah kejuruan (SMK) dan dunia kerja (institusi pasangan);


4. Meningkatkan efisiensi proses pendidikan dan pelatihan tenaga kerja yang berkualitas;


5. Memberi pengakuan dan penghargaan terhadap pengalaman kerja sebagai bagian dari proses pendidikan.




D. Metode Penulisan

Untuk mendapatkan hasil yang maksimal penyusunan laporan memerlukan







strategi. Dalam penyusunan laporan ini penyusun menggunakan strategi sebagai

berikut:

1. Pertama penyusun mengumpulkan data sebagai bahan penyusunan laporan,

dengan menggunakan metode:

a. Pemagangan/praktik langsung yaitu penyusun melaksanakan praktik

kerja langsung di Warnet/Perusahaan dengan

bimbingan dan pengawasan karyawan Teknisi.

b.Observasi yakni penyusun melakukan pengamatan selama

melaksanakan PSG di Warnet/Perusahaan di Sukabumi yang ada

kaitannya dengan masalah yang penyusun bahas.

c.Wawa ncar a yakni penyusun mengajukan pertanyaan kepada karyawan

Teksini sesuai dengan keahliannya yang relevan dengan masalah yang

penyusun bahas.

d. Studi Pustaka yaitu penyusun membaca buku yang ada kaitannya

dengan masalah yang penyusun bahas.

2. Data yang sudah terkumpul dikelompokkan sesuai dengan bagian-

bagian masalah yang dibahas dari kartu data yang telah dibuat. Selanjutnya

data siap diolah mejadi bahan laporan siap saji, dengan menggunakan

metode:

a.Sintetis yakni penyusun menggabungkan data terkumpul dari berbagai

sumber

b.Komperatif yaitu penyusun membandingkan pembelajaran praktik di

SMK Negeri 2 Sukabumi dengan kenyataan praktik di Perusahaan.







3. Data yang sudah diolah telah siap disusun untuk menjadi laporan yang baik

dan benar sesuai dengan ketentuan yang berlaku; dengan menggunakan

metode:




Deskripsi yakni penyusun melukiskan/menggambarkan uraian masalah




secara krologis supaya mudah dipahami oleh pembaca

E. Sistematika Penulisan

Supaya ada gambaran yang utuh mengenai keseluruhan isi laporan, maka

perlu dibuat sistematikanya sebagai berikut;

Untuk mengawali laporan penyusun tempatkan pendahuluan yang

meguraikan; latar belakang masalah, pembatasan masalah, tujuan penulisan,

metode penulisan, dan sistematika penulisan.
















C. Dasar Pemikiran


Pelaksanaan pendidikan sistem ganda (PSG) sesuai dengan :


1. Undang-Undang Nomor 20 tahun 2003, tentang Sistem Pendidikan Nasional


2. Peraturan Pemerintah Nomor 29 tahun 1990, tentang Pendidikan Menengah


3. Peraturan Pemerintah Nomor 39 tentang Peran serta masyarakat dalam Pendidikan Nasional


4. Keputusan Menteri Pendidikan dan Kebudayaan Nomor 0490/U/1992 tahun 1992 tentang SMK


5. Keputusan Menteri Pendidikan dan Kebudayaan Nomor 080/U/1993 tahun 1993 tentang Kurikulum SMK


6. Keputusan Menteri Pendidikan dan Kebudayaan Nomor 323/U/1997 tahun 1997 tentang Penyelenggaraan Pendidikan Sistem Ganda pada Sekolah Menengah Kejuruan



I. PELAKSANAAN PSG/PRAKERIN


A. Peserta Praktek Kerja PSG


Peserta PSG adalah siswa-siswi kelas/tingkat XII yang terdiri dari :


1. Program Keahlian Akuntansi sebanyak 79 siswa


2. Program Keahlian Administrasi Perkantoran sebanyak 74 siswa


3. Program Keahlian Perdagangan sebanyak 109 siswa


4. Program Keahlian Rekayasa Perangkat Lunak (RPL) sebanyak 33 siswa


5. Program Keahlian Teknik Komputer dan Jaringan (TKJ) sebanyak 34 siswa



B. Tempat Pelaksanaan


Tempat praktek kerja PSG dilaksanakan di Instansi Pemerintah, Lembaga Pemerintahan, BUMN/BUMD, Perusahaan, Dunia Usaha/Industri yang berada di dalam Kota Sukabumi maupun di luar kota seperti Bandung, Bogor, dan Jakarta yang terdiri dari:


1. Instansi/Lembaga Pemerintahan


2. Dunia Usaha / Dunia Industri / Perusahaan


3. BUMN/BUMD



C. Pembimbing


Pembimbing PSG adalah Guru SMK Negeri 2 Sukabumi, baik PNS maupun Honorer/Guru tidak tetap (GTT).



D. Pelaksanaan


Pelaksanaan praktek kerja PSG di mulai dari tanggal 28 September 2011 sampai dengan tanggal 30 September 2011.

demikianlah...... penjelasan dari Laporan ini...




salam

Jaringan

Blog ini akan Menerangkan tentang Jaringan.....
 

Jaringan komputer adalah sebuah sistem yang terdiri atas komputer, software dan perangkat jaringan lainnya yang bekerja bersama-sama untuk mencapai suatu tujuan yang sama. Tujuan dari jaringan komputer adalah:
Membagi sumber daya: contohnya berbagi pemakaian printer, CPU, memori, harddisk
Komunikasi: contohnya surat elektronik, instant messaging, chatting
Akses informasi: contohnya web browsing

Agar dapat mencapai tujuan yang sama, setiap bagian dari jaringan komputer meminta dan memberikan layanan (service). Pihak yang meminta/menerima layanan disebut klien (client) dan yang memberikan/mengirim layanan disebut pelayan (server). Arsitektur ini disebut dengan sistem client-server, dan digunakan pada hampir seluruh aplikasi jaringan komputer.
[sunting] Klasifikasi

Berdasarkan skala :
Local Area Network (LAN): suatu jaringan komputer yang menghubungkan suatu komputer dengan komputer lain dengan jarak yang terbatas.
Metropolitant Area Network (MAN): prinsip sama dengan LAN, hanya saja jaraknya lebih luas, yaitu 10-50 km.
Wide Area Network (WAN): jaraknya antar kota, negara, dan benua. ini sama dengan internet.

Berdasarkan fungsi : Pada dasarnya setiap jaringan komputer ada yang berfungsi sebagai client dan juga server. Tetapi ada jaringan yang memiliki komputer yang khusus didedikasikan sebagai server sedangkan yang lain sebagai client. Ada juga yang tidak memiliki komputer yang khusus berfungsi sebagai server saja. Karena itu berdasarkan fungsinya maka ada dua jenis jaringan komputer:
Client-server


Yaitu jaringan komputer dengan komputer yang didedikasikan khusus sebagai server. Sebuah service/layanan bisa diberikan oleh sebuah komputer atau lebih. Contohnya adalah sebuah domain seperti www.detik.com yang dilayani oleh banyak komputer web server. Atau bisa juga banyak service/layanan yang diberikan oleh satu komputer. Contohnya adalah server jtk.polban.ac.id yang merupakan satu komputer dengan multi service yaitu mail server, web server, file server, database server dan lainnya.


Peer-to-peer


Yaitu jaringan komputer dimana setiap host dapat menjadi server dan juga menjadi client secara bersamaan. Contohnya dalam file sharing antar komputer di Jaringan Windows Network Neighbourhood ada 5 komputer (kita beri nama A,B,C,D dan E) yang memberi hak akses terhadap file yang dimilikinya. Pada satu saat A mengakses file share dari B bernama data_nilai.xls dan juga memberi akses file soal_uas.doc kepada C. Saat A mengakses file dari B maka A berfungsi sebagai client dan saat A memberi akses file kepada C maka A berfungsi sebagai server. Kedua fungsi itu dilakukan oleh A secara bersamaan maka jaringan seperti ini dinamakan peer to peer.



Berdasarkan topologi jaringan, jaringan komputer dapat dibedakan atas:
Topologi bus
Topologi bintang
Topologi cincin
Topologi mesh
Topologi pohon
Topologi linier

Berdasarkan kriterianya, jaringan komputer dibedakan menjadi 4 yaitu:
Berdasarkan distribusi sumber informasi/data
Jaringan terpusat


Jaringan ini terdiri dari komputer klient dan server yang mana komputer klient yang berfungsi sebagai perantara untuk mengakses sumber informasi/data yang berasal dari satu komputer server
Jaringan terdistribusi


Merupakan perpaduan beberapa jaringan terpusat sehingga terdapat beberapa komputer server yang saling berhubungan dengan klient membentuk sistem jaringan tertentu.


Berdasarkan jangkauan geografis dibedakan menjadi:
Jaringan LAN
merupakan jaringan yang menghubungkan 2 komputer atau lebih dalam cakupan seperti laboratorium, kantor, serta dalam 1 warnet.


Jaringan MAN


Merupakan jaringan yang mencakup satu kota besar beserta daerah setempat. Contohnya jaringan telepon lokal, sistem telepon seluler, serta jaringan relay beberapa ISP internet.



Jaringan WAN


Merupakan jaringan dengan cakupan seluruh dunia. Contohnya jaringan PT Telkom, PT. Indosat, serta jaringan GSM Seluler seperti Satelindo, Telkomsel, dan masih banyak lagi.


Berdasarkan peranan dan hubungan tiap komputer dalam memproses data.
Jaringan Client-Server


Pada jaringan ini terdapat 1 atau beberapa komputer server dan komputer client. Komputer yang akan menjadi komputer server maupun menjadi komputer client dan diubah-ubah melalui software jaringan pada protokolnya. Komputer client sebagai perantara untuk dapat mengakses data pada komputer server sedangkan komputer server menyediakan informasi yang diperlukan oleh komputer client.


Jaringan Peer-to-peer


Pada jaringan ini tidak ada komputer client maupun komputer server karena semua komputer dapat melakukan pengiriman maupun penerimaan informasi sehingga semua komputer berfungsi sebagai client sekaligus sebagai server.


Berdasarkan media transmisi data
Jaringan Berkabel (Wired Network)


Pada jaringan ini, untuk menghubungkan satu komputer dengan komputer lain diperlukan penghubung berupa kabel jaringan. Kabel jaringan berfungsi dalam mengirim informasi dalam bentuk sinyal listrik antar komputer jaringan.



Jaringan Nirkabel(WI-FI)


Merupakan jaringan dengan medium berupa gelombang elektromagnetik. Pada jaringan ini tidak diperlukan kabel untuk menghubungkan antar komputer karena menggunakan gelombang elektromagnetik yang akan mengirimkan sinyal informasi antar komputer jaringan.



1. Generasi Pertama (1944-1959)


Tabung hampa udara sebagai penguat sinyal, merupakan ciri khas komputer generasi pertama. Pada awalnya, tabung hampa udara (vacum-tube) digunakan sebagai komponen penguat sinyal. Bahan bakunya terdiri dari kaca, sehingga banyak memiliki kelemahan, seperti: mudah pecah, dan mudah menyalurkan panas. Panas ini perlu dinetralisir oleh komponen lain yang berfungsi sebagai pendingin
Dan dengan adanya komponen tambahan, akhirnya komputer yang ada menjadi besar, berat dan mahal. Pada tahun 1946, komputer elektronik didunia yang pertama yakni ENIAC sesai dibuat. Pada komputer tersebut terdapat 18.800 tabung hampa udara dan berbobot 30 ton. begitu besar ukurannya, sampai-sampai memerlukan suatu ruangan kelas tersendiri.
Pada gambar nampak komputer ENIAC, yang merupakan komputer elektronik pertama didunia yang mempunyai bobot seberat 30 ton, panjang 30 M dan tinggi 2.4 M dan membutuhkan daya listrik 174 kilowatts

2. Generasi Kedua (1960-1964)


Transistor merupakan ciri khas komputer generasi kedua. Bahan bakunya terdiri atas tiga lapis, yaitu: 'basic', 'collector' dan 'emmiter'. Transistor merupakan singkatan dari Transfer Resistor, yang berarti dengan mempengaruhi daya tahan antara dua dari tiga lapisan, maka daya (resistor) yang ada pada lapisan berikutnya dapat pula dipengaruhi.
Dengan demikian, fungsi transistor adalah sebagai penguat sinyal. Sebagai komponen padat, tansistor mempunyai banyak keunggulan seperti misalnya: tidak mudah pecah, tidak menyalurkan panas. dan dengan demikian, komputer yang ada menjadi lebih kecil dan lebih murah
Pada tahun 1960-an, IBM memperkenalkan komputer komersial yang memanfaatkan transistor dan digunakan secara luas mulai beredar dipasaran. Komputer IBM- 7090 buatan Amerika Serikat merupakan salah satu komputer komersial yang memanfaatkan transistor.
Komputer ini dirancang untuk menyelesaikan segala macam pekerjaan baik yang bersifat ilmiah ataupun komersial. Karena kecepatan dan kemampuan yang dimilikinya, menyebabkan IBM 7090 menjadi sangat popular. Komputer generasi kedua lainnya adalah: IBM Serie 1400, NCR Serie 304, MARK IV dan Honeywell Model 800.

3. Generasi Ketiga (1964-1975)


Konsep semakin kecil dan semakin murah dari transistor, akhirnya memacu orang untuk terus melakukan pelbagai penelitian. Ribuan transistor akhirnya berhasil digabung dalam satu bentuk yang sangat kecil. Secuil silicium yag mempunyai ukuran beberapa milimeter berhasil diciptakan, dan inilah yang disebut sebagai Integrated Circuit atau IC-Chip yang merupakan ciri khas komputer generasi ketiga.
Cincin magnetic tersebut dapat di-magnetisasi secara satu arah ataupun berlawanan, dan akhirnya men-sinyalkan kondisi 'ON' ataupun 'OFF' yang kemudian diterjemahkan menjadi konsep 0 dan 1 dalam system bilangan biner yang sangat dibutuhkan oleh komputer. Pada setiap bidang memory terdapat 924 cincin magnetic yang masing-masing mewakili satu bit informasi. Jutaan bit informasi saat ini berada didalam satu chip tunggal dengan bentuk yang sangat kecil.
Komputer yang digunakan untuk otomatisasi pertama dikenalkan pada tahun 1968 oleh PDC 808, yang memiliki 4 KB (kilo-Byte) memory dan 8 bit untuk core memory

4. Generasi Keempat (1975-Sekarang)



Microprocessor merupakan chiri khas komputer generasi ke-empat yang merupakan pemadatan ribuan IC kedalam sebuah Chip. Karena bentuk yang semakin kecil dan kemampuan yang semakin meningkat dan harga yang ditawarkan juga semakin murah. Microprocessor merupakan awal kelahiran komputer personal. Pada tahun 1971, Intel Corp kemudian mengembangkan microprocessor pertama serie 4004.
Contoh generasi ini adalah Apple I Computer yang dikembangkan oleh Steve Wozniak dan Steve Jobs dengan cara memasukkan microprocessor pada circuit board komputer. Disamping itu, kemudian muncul TRS Model 80 dengan processor jenis Motorola 68000 dan Zilog Z-80 menggunakan 64Kb RAM standard.
Komputer Apple II-e yang menggunakan processor jenis 6502R serta Ram sebesar 64 Kb, juga merupakan salah satu komputer PC sangat popular pada masa itu. Operating Sistem yang digunakan adalah: CP/M 8 Bit. Komputer ini sangat populer pada awal tahun 80-an.
IBM mulai mengeluarkan Personal Computer pada sekitar tahun 1981, dengan menggunakan Operating System MS-DOS 16 Bit. Dikarenakan harga yang ditawarkan tidak jauh berbeda dengan komputer lainnya, disamping teknologinya jauh lebih baik serta nama besar dari IBM sendiri, maka dalam waktu yang sangat singkat komputer ini menjadi sangat popular.

5. Generasi Kelima (Sekarang - Masa depan)




Pada generasi ini ditandai dengan munculnya: LSI (Large Scale Integration) yang merupakan pemadatan ribuan microprocessor kedalam sebuah microprocesor. Selain itu, juga ditandai dengan munculnya microprocessor dan semi conductor. Perusahaan-perusahaan yang membuat micro-processor diantaranya adalah: Intel Corporation, Motorola, Zilog dan lainnya lagi. Dipasaran bisa kita lihat adanya microprocessor dari Intel dengan model 4004, 8088, 80286, 80386, 80486, dan Pentium.
Pentium-4 merupakan produksi terbaru dari Intel Corporation yang diharapkan dapat menutupi segala kelemahan yang ada pada produk sebelumnya, disamping itu, kemampuan dan kecepatan yang dimiliki Pentium-4 juga bertambah menjadi 2 Ghz. Gambar-gambar yang ditampilkan menjadi lebih halus dan lebih tajam, disamping itu kecepatan memproses, mengirim ataupun menerima gambar juga menjadi semakin cepat.
Pentium-4 diproduksi dengan menggunakan teknologi 0.18 mikron. Dengan bentuk yang semakin kecil mengakibatkan daya, arus dan tegangan panas yang dikeluarkan juga semakin kecil. Dengan processor yang lebih cepat dingin, dapat dihasilkan kecepatan MHz yang lebih tinggi. Kecepatan yang dimiliki adalah 20 kali lebih cepat dari generasi Pentium - 3.
Packard Bell iXtreme 4140i merupakan salah satu PC komputer yang telah menggunakan Pentium-4 sebagai processor dengan kecepatan 1.4 GHz, memory RDRAM 128 MB, Harddisk sebesar 40 GB (1.5 GB digunakan untuk recovery), serta video card GeForce2 MX dengan memory 32 MB.
HP Pavilion 9850 juga merupakan PC yang menggunakan Pentium-4 untuk processor nya dengan kecepatan 1.4 GHz. PC Pentium-4 Hewllett-Packard ini dating dengan dominan warna hitam dan abu-abu. Dibanding dengan PC lainnya, Pavilion merupakan PC Pentium-4 dengan fasilitas terlengkap. Memory yang dimiliki sebesar RDRAM 128 MB, Harddisk 30 GB dengan monitor sebesar 17 inchi.



Masalah Jaringan


Masalah Jaringan Bisa Menyebabkan Terganggunya Bisnis Anda


Masalah Jaringan bisa menyebabkan gangguan pada aplikasi jaringan dan gangguan pada kesinambungan bisnis. Skala dari gangguan ini bisa bervariasi tergantung dari sumber gangguan dan dampak yang ditimbulkannya pada jaringan infrastructure anda. Masalah jaringan bisa menyebabkan downtime (hayo apa nich bahasanya…?) dan downtime ini bisa bervariasi tergantung seberapa bagus anda merencanakan contingensi planning. Manajemen yang bagus pada dokumentasi system jaringan anda dapat membantu anda meminimalkan downtime dan memudahkan anda dalam troubleshooting masalah jaringan anda.


Ada banyak jenis masalah jaringan yang dapat menyebabkan gangguan pada sebuah komputer, gangguan jaringan local, sampai gangguan pada koneksi jaringan global bisnis dalam corporate anda.


Masalah jaringan karena kegagalan kabel jaringan


Yang ini merupakan masalah jaringan yang umum kita temui akibat putusnya kabel jaringan yang bisa mempengaruhi kinerja sebuah komputer dalam jaringan karena putusnya kabel patch anda karena digigit tikus; masalah jaringan yang berdampak pada satu blok gedung karena putusnya kabel antar switch (uplink cable); atau bahkan berdampak pada sebagian besar komputer dalam jaringan lan anda karena kegagalan backbone cable.


Masalah jaringan yang berdampak pada sebuah komputer saja mungkin bukan masalah besar kecuali itu komputer sang jendral or sang direktur anda. Tapi masalah jaringan yang berdampak pada jaringan lan anda secara keseluruhan atau bahkan berdampak secara global dalam bisinis corporate anda bisa membuat keringat dingin anda keluar deras. Dalam system infrastruktur jaringan yang berskala besar, system redundansi haruslah diterapkan. Sehingga kalau terjadi kegagalan dalam satu jalur jaringan tidak akan menyebabkan kegagalan jaringan dalam waktu yang lama. Dalam jaringan multi switch yang kompleks maka Spanning Tree Protocol (STP) haruslah di enable dan di tuning secara manual. STP adalah suatu service yang memungkinkan jaringan switch-2 dan bridge-2 LAN anda terkoneksi satu sama lain secara redundant dengan suatu mekanisme yang bisa mencegah bridging loops. Bridging loop itu paket data yang berputar-putar dalam jaringan nyari alamat sampai kecapekan dan akhirnya koid. Bridging loop ini bisa menyebabkan trafik jaringan anda macet atau disebut broadcast storm.


Masalah jaringan karena kegagalan piranti jaringan


Skala gangguan akibat dari kegagalan piranti jaringan juga bisa bervariasi, dari hanya sebuah komputer karena kegagalan NIC – lan card; beberapa komputer karena kegagalan switch; atau bahkan berskala luas karena kegagalan pada switch central yang menghubungkan jaringan server. Untuk kegagalan lan card di salah satu komputer bisa diganti dengan network card cadangan anda.


Terus bagaimana kalau kegagalan jaringan itu akibat kerusakan pada switch? Design anda mengenai redundansi jaringan akan sangat membantu dalam menyelamatkan kegagalan jaringan anda. Kebutuhan load balancing dan redundansi haruslah dikaji untuk setiap kebutuhan berdasarkan penggunaan link redundansi; piranti router; switch dan multi-homed host yang bersifat kritis. Tujuan dari system redundansi ini dimaksudkan untuk menjamin ketersediaan layanan dimana tidak ada satupun titik rawan kegagalan.




Mari kita perhatikan pada gambar diatas tentang system redundansi.

Redundansi switch; jika terjadi masalah dikarenakan kegagalan pada switch A, Switch B masih bisa berfungsi untuk mensuplay link kepada server dan juga ke dua distribusi switch dan link ke WAN. Jenis masalah jaringan ini tidak akan mempengarui system server down.

Redundansi router akan membuat backup link WAN saat terjadi masalah pada salah satu router. Misal salah satu router yang menghubungkan jaringan frame relay anda ke kantor lainnya, maka masih ada backup link di router satunya.

Redundansi link – akan membackup link jika ada masalah jaringan dengan terputusnya link ke server atau ke switch.

Kita bisa mengaplikasikan system redundansi ini pada model scenario sebelumnya yang menghubungkan kedua kantor Mining dan HRD dengan menarik dua kabel UTP Cat5e bawah tanah sebagai link redundansi. Pastikan bahwa kedua kabel redundansi ini tidak terhubung kepada switch yang sama, karena kalau terjadi kegagalan pada switch maka akan percuma juga.

Masalah jaringan karena kegagalan system

Walaupun kegagalan system bukanlah akibat dari kegagalan infrastruktur jaringan, tetap saja user anda akan menelpon anda dengan pertanyaan seperti berikut: “halo Agus…apa ada masalah jaringan? Saya tidak bisa mengakses email saya … atau saya tidak bisa akses internet …atau bahkan pertanyaan dari seorang operator radio “halo Agus …saya kok gak bisa akses foldernya Presdir yach …kenapa?”

Kegagalan system bisa saja karena ada masalah dengan DHCP server anda sehingga clients tidak menerima IP address. Atau bisa saja karena ada masalah dengan system Directory Services anda sehingga clients tidak bisa logon ke jaringan.Atau bisa saja karena ada masalah dengan register nama pada system DNS anda.

Masalah jaringan karena ledakan virus

Jenis ini juga merupakan masalah jaringan yang bukan karena kegagalan infrastruktur jaringan fisik, akan tetapi system jaringan anda akan kebanjiran traffic dari pengaruh virus yang menyerang system server dan menulari ke semua komputer dalam jaringan anda. Kinerja dari system jaringan anda akan menjadi sangat pelan sekali bahkan boleh dibilang ambruk. Apa yang bisa anda lakukan dengan serangan virus ini adalah menerapkan best practice security policy, pertahanan system anda harus kebal sekali.

Segala macam masalah jaringan, anda sebagai network dan system administrator haruslah bisa menyelesaikan masalah. Tidak perduli apakah masalah tersebut merupakan kegagalan piranti jaringan anda; atau masalah system komputer anda; ataupun intruder yang menyerang system infrastructure system anda. Suatu design jaringan redundansi yang bagus dan system manajemen yang bagus merupakan suatu keharusan dalam skala jaringan yang bersifat luas dan kompleks.

Twitter Delicious Facebook Digg Stumbleupon Favorites More

 
Design by Free WordPress Themes | Bloggerized by Lasantha - Premium Blogger Themes | Design Blog, Make Online Money